Spell
FieldBrain Research Lab
Lượt xem:
2879
Hiệu ứng (VN):
Một lần mỗi lượt, bạn có thể Triệu hồi Thường 1 quái thú Loại Tâm linh ngoài việc Triệu hồi Thường hoặc Bộ của bạn. Nếu thành công, hãy đặt 1 Counter tâm linh trên lá bài này. Bạn cũng có thể đặt 1 Counter Psychic trên lá bài này thay vì trả điểm Sinh Mệnh để kích hoạt bất kỳ hiệu ứng nào của quái thú Loại Psychic mà bạn điều khiển. Khi lá bài này được gửi xuống mộ khỏi sân, người điều khiển lá bài này sẽ chịu 1000 sát thương cho mỗi Counter tâm linh trên đó.
Hiệu ứng gốc (EN):
Once per turn, you can Normal Summon 1 Psychic-Type monster in addition to your Normal Summon or Set. If successful, place 1 Psychic Counter on this card. You can also place 1 Psychic Counter on this card instead of paying Life Points to activate any Psychic-Type monster's effect that you control. When this card is removed from the field, the controller of this card takes 1000 damage for each Psychic Counter on it.
Bản dịch này có đúng không ?
Phòng thí nghiệm nghiên cứu não bộ — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 44 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 43 · Deck: 44 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Người mở rộng · Vai trò phụ: Người hỗ trợ
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Brain Research Lab là một lá bài Phép Thuật Sân Đấu có hiệu ứng chuyển đổi quái thú hệ Tâm Linh thành một lượt Triệu Hồi Thường bổ sung và một lá bài thay thế Điểm Sinh Mệnh dựa trên điểm đếm, vì vậy giá trị của nó phụ thuộc vào một bàn đấu hệ Tâm Linh mà chính lá bài này không cung Cấp. 48 Deck được ghi nhận cho thấy nó thường được sử dụng một bản sao, nhưng Deck dung hợp không có bàn đấu nào và không có lá bài tìm kiếm, vì vậy điểm số vẫn ở mức giữa 40 thay vì tăng lên theo tần suất sử dụng. Khả năng tự gây sát thương (1000 sát thương cho mỗi Điểm Đếm Tâm Linh khi nó rời khỏi sân) và việc thiếu bất kỳ tương tác nào khiến nó không đạt điểm cao hơn. Số lượng Deck cao trong các Loại bài không liên quan như Exodia và Greed không được giải thích bởi hiệu ứng của lá bài và không được sử dụng để nâng cao điểm số.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 45 | Một lá bài Phép Sân đấu phải được rút ra, không có lá bài tìm kiếm nào trong bằng chứng; nó được sử dụng trong 48 Deck với khoảng 1 bản sao mỗi bộ cùng với Ash Blossom & Joyous Spring là đối tác trên cùng, hỗ trợ lối chơi trên tay nhưng không đảm bảo (quan sát, suy luận). |
| Combo & Chuyển đổi | 35 | Việc Triệu hồi Thường thêm một quái thú Hệ Tâm linh và việc thay thế điểm LP bằng điểm đếm là những hiệu ứng chuyển đổi thực sự được ghi trong hiệu ứng, nhưng dữ liệu combo cho thấy 0 lần xuất hiện và không có ví dụ nào, vì vậy giá trị chuyển đổi chỉ được suy luận (trong hiệu ứng). |
| Kinh tế tài nguyên | 40 | Không rút bài, tìm kiếm hay đệ quy; cơ chế đếm giúp tiết kiệm Điểm Sinh mệnh, nhưng mỗi lượt đếm sẽ gây ra 1000 sát thương khi lá bài rời khỏi sân, điều này làm giảm bớt lợi ích (đã được xác minh, suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 10 | Lá bài này không có hiệu ứng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc bẫy tay nào trong phần mô tả, vì vậy nó không gây tương tác với đối thủ (đã được xác minh). |
| Công dụng nguyên liệu | 30 | Đây là một lá bài Phép trên sân, không phải quái thú, vì vậy nó không cung Cấp giá trị nguyên liệu, Cấp độ hoặc thuộc tính (đã được xác minh). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 35 | Nó chiếm một vùng sân duy nhất mà không có khả năng đệ quy, và số điểm của nó sẽ bị mất nếu lá bài bị phá hủy hoặc bị loại bỏ khỏi sân; sự hợp tác với Ash Blossom không phải là bằng chứng về khả năng phục hồi trước việc bị loại bỏ khỏi sân (suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 55 | Có thể sử dụng 1 bản sao trong 47 trên 48 Deck không có hạn chế về garnet hoặc khóa, nhưng nhược điểm gây 1000 sát thương mỗi lá bài tạo thêm chi phí chơi cần được quản lý (quan sát, suy luận). |
Tính toán
Hồ sơ trọng lượng: Trọng lượng chính của chất mở rộng; không áp dụng hỗn hợp phụ. Nội tại ≈ 43, Deck ≈ 44, Meta = tạm thời. Chất Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0,40Nội tại + 0,60Deck
Điểm mạnh
- Triệu hồi thường bổ sung quái thú hệ Tâm Linh, một lần mỗi lượt
- Chuyển đổi điểm cộng dồn hệ Tâm Linh thành điểm sinh mệnh thay thế cho hiệu ứng quái thú hệ Tâm Linh.
- Chỉ chạy một bản sao duy nhất trong hầu hết các thiết bị ghi âm, vì vậy việc tích hợp nó rất tiết kiệm chi phí.
Điểm yếu
- Cần có quái thú hệ Tâm Linh trên bàn cờ để thực hiện bất kỳ hành động nào.
- Mỗi lá bài gây 1000 sát thương cho người điều khiển nó khi lá bài đó rời khỏi sân.
- Không có tương tác, lợi thế về bài hoặc khả năng đệ quy riêng.
- Vùng bài phép Môi trường đơn bị mất do loại bỏ sân
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Loại bỏ hoặc phá hủy lá bài trên sân, đồng thời kích hoạt sát thương phản công.
- Đối thủ gây rối loạn các quái thú hệ Tâm Linh mà nó phụ thuộc vào.
Cách sử dụng tốt nhất
Lá bài mở rộng cho bàn đấu hệ Tâm Linh. Deck: Các Deck hệ Tâm Linh cần thêm lượt Triệu hồi Thường. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Triệu hồi thường thêm một quái thú hệ Tâm Linh mỗi lượt (hiệu ứng trên lá bài); Úp Điểm Tâm Linh thay vì trả Điểm Sinh Mệnh cho hiệu ứng của quái thú hệ Tâm Linh (hiệu ứng trên lá bài); Gây 1000 sát thương cho mỗi Điểm Tâm Linh khi lá bài bị loại khỏi sân (hiệu ứng trên lá bài); Xuất hiện 1 bản sao trong 47 trên 48 Deck (bằng chứng Deck)
- Quan sát: 48 Deck, 26 Loại bài khác nhau, Ash Blossom & Joyous Spring cùng xuất hiện trong 62,5% số Deck (dữ liệu deck)
- Suy luận: Khả năng truy cập dựa trên thao tác thủ công mà không có bằng chứng về người tìm kiếm; Việc loại bỏ sân là cách chính để mất giá trị Counter; Điểm số vẫn là tạm thời vì gói dung hợp đã hết.
- Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp; việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm; giả định sử dụng 3 bản sao (không giới hạn); thống kê chỉ bao gồm một Loại bài (X-Saber, Scale bao gồm 100%), quá hẹp để hiệu chỉnh điểm số; các Loại bài như Exodia và Greed không dựa trên hệ Psychic, vì vậy sự phụ thuộc vào Psychic không được phản ánh trong vị trí của chúng trong Deck.






